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2025년 9월 3일 로얄 리부트 업데이트 안내 [오후 5시 업데이트 예정]

by 관리자 posted Sep 03, 2025
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ROYAL MAPLE
안녕하세요. 로얄 입니다.
금일 업데이트 내용은 아래를 참고해 주세요.
■ 로얄 리부트 1.2.405 업데이트 안내
  • ■ 카인 직업군 리메인 인센스 스킬이 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 카인 직업군 데스 블레싱 스택이 표기되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 아란 직업군 아드레날린 맥시멈의 초각성 상태에서 10회 공격 적중이 15회로 적용되는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 아크 직업군이 스펙터 모드일 때 다른 플레이어가 맵에 입장 시 클라이언트가 종료되는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 아크 직업군 잊혀지지 않는 악몽 VI가 발동되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 아크메이지 썬,콜 직업군 어센트 스킬 파라볼릭 볼트의 투사체가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 일리움 직업군 리액션 디스트럭션 VI 로 강화되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 일리움 직업군 크리스탈 게이트 사용 시 버프 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 라라 직업군 용맥 스킬이 간헐적으로 정상 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 블래스터 직업군 하이퍼 매그넘 펀치의 무적 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 블래스터 직업군 허리케인 믹서 VI의 재사용 대기시간이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 바이퍼 직업군 서펜트 버스트 스킬의 내부 재사용 대기시간이 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 엔젤릭버스터 직업군 드레스업 상태에서 본인에게 스킨 프리즘이 적용되지 않는 것처럼 보이는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 블랙 리스트 기능이 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 채팅 금지 상태에서 교환 중 채팅이 가능한 문제가 수정됩니다.
  • ■ 스킬 매크로 기능이 채널 변경, 재접속 시 초기화되는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 길드 노블레스 스킬 포인트 60이 생성 즉시 지급되며, 주마다 전체 스킬 레벨이 초기화 없이 유지되도록 변경됩니다.
  • ■ 경매장에서 2조가 넘는 가격의 아이템 구매 시도 시 버튼이 비활성화되는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 메모리얼 기능이 있는 큐브, 환생의 불꽃 재설정 시 3회 재설정 기능이 활성화됩니다.
  • ■ 3회 재설정 시 간헐적으로 옵션이 선택되지 않는 문제가 수정됩니다.
    - 3회 재설정 시 0.2초의 딜레이가 적용됩니다.
  • ■ 어메이징 미라클 큐브 사용감 개선을 위해 해당 큐브의 기능이 블랙 큐브로 이전됩니다.
    - 기존 보유 중인 블랙 큐브/블랙 큐브 조각이 전체 회수됩니다.
    - 기존 보유 중인 어메이징 미라클 큐브/어메이징 미라클 큐브 조각이 블랙 큐브/블랙 큐브 조각으로 전환됩니다.
  • ■ 데미지 스킨 뽑기 목록에 망혼 기본 데미지 스킨 (유닛), 매화 기본 데미지 스킨 (유닛)이 추가됩니다.
  • ■ 필드 드롭에서 리부트 랜덤 박스, 알록달록 생일 초가 삭제됩니다.
  • ■ 보스 윌이 텔레포트 시 적용되어 있는 디버프가 사라지는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 보스 검은 마법사 헬 모드 1페이즈에서 2페이즈 몬스터가 출현하는 문제가 수정됩니다.
  • ■ 스우가 리마스터 버전으로 변경되며, 익스트림 난이도가 추가됩니다.
  • ■ 드롭 구조가 변경되며, 일부 보스에 변경사항이 적용됩니다.

    리부트는 다른 캐릭터에 의존해 컨텐츠를 이용하는 비정상적인 형태의 플레이(일명 버스)를 결코 권장하지 않습니다.

    초기에 일부 하위 보스 리워드에 네오 코어, 붉은 구슬 등 성장 재화를 추가하고, 보스들의 전체 체력을 완화했던 것은 더욱 손쉽게 버스를 태우기 위해서가 아니라,
    각자가 스스로 성장할 수 있는 작은 원동력을 마련하기 위한 조치였습니다.

    그러나 시간이 흐르면서 이 의도와는 달리 비정상적인 플레이가 당연시되고, 나아가 그러한 방식을 더욱 편리하게 해 달라는 기이한 요구까지 확인되었습니다.
    계정당 최대 5개의 캐릭터까지 보스 클리어가 가능하도록 한 것은 스스로의 노력과 투자로 키운 캐릭터들을 통해 필요한 성장 재화를 추가적으로 얻을 수 있도록 배려한 것일 뿐,
    더 많은 캐릭터로 1기 4배와 같은 기이한 형태로 버스를 타며 의존적인 플레이를 하라는 것이 아닙니다.
    이러한 왜곡된 구조는 저희의 본래 의도와 다른 결과를 초래했고, 특히 개별 드롭 방식이 문제를 심화시키는 주요 원인으로 확인되어,
    아래와 같이 보스 리워드 및 난이도 구조를 전면적으로 개편합니다.

    해당 업데이트는 1차 업데이트로, 이후 추가적인 조정이 있을 수 있습니다.

    ■ 보상 분배 구조 조정

    - 보스 리워드는 파티 전원이 동일하게 획득하여 다른 캐릭터에게 의존하는 것이 아닌, 파티 인원 수에 따라 보상 개수가 감소하거나 증가하도록 변경하여
    - 파티의 인원이 적을수록 더 많은 이익을 취할 수 있는 형태로 구조가 변경됩니다.
    : 현재 대부분의 상황에서 증가/유지되지만, 이후에도 버스 행위가 과도한 것으로 확인되면 변경될 수 있습니다.
     

    ■ 보스 체력 조정
    - 어센트 스킬이 버프 효과를 받도록 변경되면서 예상보다 강해진 화력을 고려하여, 일부 보스의 체력을 상향합니다 [스우].
    - 해당 사항은 본 1차 조정 이후 지속적인 모니터링 기간을 통해 점진적 조정될 수 있습니다.
     

    ■ 헬 모드 개편
    - 일부 보스 헬 모드의 체력이 상향됩니다 [스우].
    - 파티 인원에 따라 리워드 개수가 조정됩니다.
    - 푸른 구슬이 100% 확률로 드롭되며, 개수가 상향됩니다.
    - 헬 모드 처치 시, 확률적으로 혼돈의 칠흑 장신구 상자가 드롭됩니다 (이외──검은 마법사, 세렌, 칼로스, 카링 하드 난이도 드롭).
     

    ■ 익스트림 모드 추가 [스우]
    - 파티 인원에 따라 리워드 개수가 조정됩니다.
    - 헬 모드 개편 사항을 포함하며, 추가로 녹색 구슬이 확률적으로 드롭됩니다.
    - 모든 익스트림 난이도의 보스 처치 시 확률적으로 혼돈의 칠흑 장신구 상자가 드롭됩니다.

 

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